Des teasers pour de l'horreur



Parce que je n'avais pas assez de travail...

J'ai récemment accepté de rejoindre l'équipe de Matthieu Kassimo sur sa websérie Seltsam.

Il s'agit d'une web série anthologique d'épouvante et d'horreur. J'ai l'habitude de travailler dans ce domaine. Certains la compare à la série Stranger Things. Comme je ne l'ai jamais regardée, je ne peux pas me prononcer. Mais la saison 1 de Seltsam est terminée, et la saison 2 est en cours de préparation.



Mon travail a été simple dessus. Il s'agissait de créer l'habillage de quatre teasers diffusés sur Youtube et dont le but est de préparer les internautes à la deuxième saison.

Projet à imprimer



Pour la première fois, j'ai fait de la modélisation 3D dont le but était une impression 3D.

Autant vous le dire, la première fois ne se fait jamais sans erreur. Mais le plus important n'est pas de faire un sans faute, mais de savoir apprendre de ses erreurs et ainsi progresser.

Je crois donc que pour ce genre de travail, et si l'occasion se représente, je laisserai de côté Cinema4D, pour m'orienter vers Blender. D'après mes recherches, il comporte beaucoup plus d'outils d'assistance.

En partant d'une clé dessinée par un graphiste en 2D, j'ai modélisé la-dite clé en 3D. Il ne suffisait pas de donner du volume, il fallait aussi l'interpréter pour avoir un objet qui pouvait avoir une origine artisanale. En clair, la méthode vectorisation/extrusion était la dernière à envisager.

Concept initial