Behind the scene - Steven Reti

copyright © Steven Reti
Dimanche 25 novembre

Rendez vous dans un atelier à Neuilly Plaisance, pour un shooting photo à l'ambiance très rock'n roll!

Etaient présents :
  • Steven Reti, le photograhe
  • Marguerite Piard, la modèle
  • Victor Pemezec, le modèle
  • Arthur Choisnet, l'assistant de Steven Reti
  • Lise Vieudrin, la maquilleuse
  • Moi-même, pour faire le making of
Pour ce making of, j'ai décidé de faire une présentation en 3D de l'atelier, ainsi que des animations 3D comme transitions. En effet, après avoir regardé pas mal de making of de shoots photos, j'ai opté pour une approche différente pour cette vidéo, en l'orientant vers quelque chose que je n'ai pas vu durant ces heures de visionnage. Généralement, il s'agit à chaque fois d'un "montage cut", c'est à dire d'une suite d'images illustrant la journée de travail. Là, j'ai décidé de pousser un peu plus loin l'infographie.


Le shooting s'est déroulé tout l’après midi, et s'est poursuivi en début de soirée, avec beaucoup de professionnalisme, et aussi quelques fou-rires. Bref, un très agréable moment.

copyright © Steven Reti

Tutoriel Premiere - Créer un split screen animé en 3D



Bonjour à tous

Aujourd'hui, nous allons voir quelques trucs pour faire un habillage directement dans Première, et pour ça, je vais vous montrer comment créer et animer un split-screen en 3D. Pour faire ce tutoriel, vous n'aurez besoin que de vos vidéos. Tout l'habillage et l'animation se fait dans Première.

On va :
  • créer des écrans dans lesquels seront diffusés les vidéos
  • créer un split screen en répartissant les écrans dans l'espace
  • animer ces écrans, aussi bien avec des déplacements gauche/droite et haut/bas que avant/arrière
  • créer l'habillage du split screen, avec un fond et un flair sur les écrans
Vous pourrez télécharger le projet (version CS5) pour récupérer les paramètres d'animation.

Voir la fiche tuto.com

Lord of the rings - le film qu'on a failli voir


De 2001 à 2003, Peter Jackson a brillamment porté à l'écran la trilogie du Seigneur des anneaux, sortant un épisode par an. Cependant, il n'est pas le premier à s'être attaqué à l’œuvre de Tolkien.

En 1978, Ralph Bakshi sortait une adaptation des deux premiers romans de la trilogie. Son film est en réalité un dessin animé, avec des visages de vrais acteurs rotoscopés sur les dessins, dont John Hurt (Harry Potter, Hellboy, Alien le 8eme passager) et Anthony Daniels (Star wars). A sa sortie, et malgré un important succès en salle, le film est vivement descendu par la critique, et la suite, qui devait être Le retour du roi, n'est jamais tourné.


Tutoriel After Effects - Simuler une vision nocturne militaire



Bonjour à tous

Pour ce nouveau tutoriel After Effects, je vais vous montrer comment transformer une prise de vue en plein jour et un enregistrement militaire fait de nuit, avec une lunette à vision nocturne.

Les lunettes de ce type ont des capteurs qui amplifient la faible lumière ambiante. Aussi, ce que nous ne ferons pas (et c'est malheureusement ce que je vois trop souvent, notamment dans les séries télé américaines), c'est de passer la vidéo en négatif, et de bêtement la colorier en vert. Nous allons pas à pas effectuer une nuit américaine (transformer une prise de vue de jour en prise de vue de nuit) et ensuite apporter la "texture" propre à cette imagerie.

Les jeux vidéo au cinéma

Affiche allemande de Silent Hill : Revelation
Cette  semaine sort sur les écrans Silent Hill : Revelation 3D.

Dans cette suite du film de Christophe Gans, Heather Mason et Vincent, deux jeunes amis, se retrouvent plongés dans les brumes et l'horreur de Silent Hill. Heather découvrira par la même occasion qu'elle n'est pas celle qu'elle croyait être.

Du premier volet, Sean Bean, Radha Mitchell et Déborah Kara Hunger reprennent du service. Samuel Hadida assure toujours la production, mais Christophe Gans est absent à la réalisation, laissant la place à Michael J Bassett (Solomon Kane)





Dans le future, on annonce un nouveau Resident Evil et une adaptation de Need for Speed (dont la sortie est déjà prévue pour 7 février 2014). En attendant, l'occasion pour moi de rappeler toutes (ou presque) les adaptations filmiques de jeux vidéo depuis ces 20 dernières années. 

Super Mario Bros
Super Mario Bros (1993) - Première adaptation de jeu vidéo. Et première déception, malgré un casting impeccable, et des moyens mis en œuvre.

Street Fighter
Street Fighter (1994) - Nouvelle déception pour les fans, avec un film qui ne respecte pas du tout les personnages du jeu, ni son côté fantastique, mais faisant la part belle à Jean Claude Van Damme, alors en pleine gloire. Ce sera aussi la dernière apparition à l'écran du regretté Raul Julia. Quinze ans plus tard sortira un reboot de la franchise, qui réussira l'exploit d'être encore moins respectueux du jeu. En France, Street Fighter : Legend of Shun-Li, sort directement en dvd. 

Double Dragon
Double Dragon (1994) - Nouvelle injure pour les fans, et nouvelle déception critique et public. Le film attire tout de même l'attention sur un jeune comédien qui monte, Mark Dacascos (Crying freeman).

Mortal Kombat
Mortal Kombat (1995) - Plus respectueux que Street Fighter, notamment dans le côté fantastique, mais toujours décevant pour les fans. Christophe Lambert confirme son statut d'acteur incontournable des nanars. Paul Anderson signe là sa première adaptation de jeu, mais malheureusement pas sa dernière. Le film aura une suite deux ans plus tard, et une série TV.

Wing Commander
Wing commander (1999) - Un classique des jeux d'arcade, réalisé par le réalisateur du jeu-même, qui ne deviendra malheureusement pas un classique de SF, la faute à un scénario faible, des décors en carton-pâte, et des effets spéciaux très en-dessous des possibilités de l'époque. Instantanément kitch.

Tomb Raider
Tomb Raider (2001) - Le film qui a révélé Angelina Jolie au grand publique. Également au casting, un anglais qui se fait remarquer : Daniel Craig, futur James Bond. Et aussi le film qui lancera Angelina Jolie dans son engagement humanitaire. Rien que pour ça, on dit merci. Sinon, le film est juste un sous-Indiana Jones au féminin. Ni plus, ni moins. Un an plus tard sortira une suite, un peu plus médiocre que le premier.

Final Fantasy
Final Fantasy (2001) - Premier film en images de synthèse photoréaliste. Pour l'époque, c'était pas mal, malgré des personnages inexpressifs, et un scénario bancal. Après une première heure bien construite, le film se termine comme un sauve-qui-peut-la-mort, avec une fin vaguement mystique. Bien que très éloigné de l'univers du jeu (le film est ancré dans la SF, sur Terre), le film recueille de bonnes critiques, et plait aux fans, mais est un échec retentissant, au point de provoquer la faillite de Square.

Resident Evil
Resident Evil (2002) - Celui qui était derrière Mortal Kombat revient et signe une nouvelle trahison. Cependant, ce film est le seul qui réussira à lancer une franchise (5 films sortis au cinéma, un 6eme déjà en préparation), avec les comédiens qui ne changent pas d'un film à l'autre. Dans le genre, un exploit.

House of the dead
House of the dead (2003) - Très, très libre adaptation du jeu éponyme. Les fans crient au scandale. Le réalisateur, Uwe Boll, réalise sa première adaptation ciné de jeu, mais commettra par la suite d'autres impairs. Neuf ans plus tard sortira une suite, qui aura autant de mérites que le premier.

Autoroute racer
Autoroute racer (2004) - Adaptation sur le mode de la comédie du jeu Paris-Marseille racing. Le film est un vague mélange de Fast and furious et de Taxi. C'est dire sur sa qualité.

Bloodrayne
Bloodrayne (2005) - Une adaptation qui se révèle être un prequel au jeu (l'intrigue a lieu deux cents ans avant le jeu). Deuxième adaptation de jeu pour Uwe Boll, et deuxième plantage. En France, le film sortira trois ans plus tard, directement en dvd.

Doom
Doom (2005) - Qu'allait donner l'adaptation du premier FPS (First Person Shooting - Tire à la première personne) de l'Histoire des jeux? Un banal film commando SF! Un seul plan reprendra le principe du shoot à la première personne. Karl Urban et Dwayne Johnson s'en sortent plutôt bien dans leur rôle.

Alone in the dark
Alone in the dark (2005) - Curieusement, ce film est adapté du quatrième épisode de la saga plutôt que du premier. C'est tellement mauvais qu'en France, il sort directement en dvd. Christian Slater s'engage sur la voie des direct-to-dvd. Une suite sortira quatre ans plus tard, à nouveau directement en dvd.

Silent hill
Silent hill (2006) - Première adaptation française, et premier succès critique et publique. Les fans ont menacé de mort le réalisateur durant la préparation, avant de se raviser en voyant le résultat. C'est beau, terrifiant, cinématographique, et très proche de la franchise. Une réussite.

Dead or alive
Dead or alive (2006) - Adaptation qui reprend le principe du jeu (des filles en petites tenues qui se bastonnent sur un ring). C'est léger, mais le jeu ne volait pas haut non  plus. Pas déplaisant à regarder, mais pas inoubliable.

Forbidden siren
Forbidden Siren (2006) - Plutôt qu'une adaptation du jeu, ce film est un prequel au second opus de la franchise. Là où le jeu faisait appel à la culture japonaise et son rapport aux esprits et au surnaturel, le film est juste une aventure horrifique, loin de la densité du jeu. Dommage, car ça aurait pu atteindre des sommets.

Like a dragon
Like a dragon (2007) - Adaptation du jeu Yakusa, sorti deux ans plus tôt, par le grand Takashi Miike. Entre scénario sans queue ni tête, dialogues peu inspirés et acteurs cabotinant à souhait, on se demande comment le réalisateur de Crows Zero a pu se planter de façon aussi magistrale.

Postal
Postal (2007) - Réalisé par Uwe Boll, ce nouveau ratage ne sort que dans deux pays en salle. Inutile de dire que fans et critiques crient leur mécontentement à l'unisson.

Hitman
Hitman (2007) - Seconde adaptation française d'un jeu, qui malheureusement ne confirme pas l'exception culturelle.Le film recycle des images non utilisées de la série Dark Angel, et ne respecte pas le principe phare du jeu (des assassinats en toute discrétion). Le personnage principal change aussi, exit les manipulations génétiques. L'intrigue inclut une enquête policière, une histoire de services secrets et une histoire d'amour. En somme, un banal film d'action, vite vu et vite oublié.

Max Payne
Max Payne (2008) - Si l'ambiance est respectée (une ville sous la neige), elle n'arrive jamais à se détacher de celle de Sin City, sorti quatre ans plus tôt. Les critiques parlent de nanar. Les fans dénoncent un film hors sujet.

Far Cry
Far Cry (2008) - Il s'agit là d'un film paradoxale : l'intrigue est très, très proche de celle du jeu, mais alors que le joueur était plongé dans un état de stress intense, le spectateur est en proie à un ennui profond. Ça ressemble plus à un téléfilm vaguement SF fauché qu'à un vrai film d'action, les scènes explosives étant assez molles. Uwe Boll assure la réalisation, et les critiques se félicitent d'avoir trouver le nouveau Ed Wood (véridique).

Tekken
Tekken (2010) - Adaptation très libre de la franchise, au point que son créateur désavouera le film. Plusieurs personnages manquent à l'appel, et ceux qui sont présents sont remaniés en profondeur. Très sérieux échec critique et publique. Peut être la pire adaptation à ce jour.

Prince of Persia
Prince of Persia (2010) - Une adaptation assez libre de la franchise, mais qui saura trouver son public, les fans appréciant assez bien l'intrigue, les scènes d'action et l'ambiance général. Le charme des acteurs (Jake Gyllenhaal et Gemma Arterton) y est pour beaucoup.

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Silent Hill : Révélation 3D

Réalisé par Michael J. Basset (Solomon Kane, La tranchée)

Avec
Adelaide Clemens (Lie to me)
Kit Harington (Le trone de fer)
Sean Bean (Le trone de fer, Le seigneur des anneaux, Goldeneye)
Radha Michell (Clones, Silent Hill, Pitch Black)
Carrie Ann Moss (Matrix, Memento, Snow cake)
Malcolm Mc Dowell (Le livre d'Eli, Halloween, The artist)
Deborah Kara Unger (Crash, Silent Hill, Thirteen)

Sortie en France le 28 novembre 2012

Ces nouveautés qu'on a déjà vu ailleurs

Comme vous le savez, je parcours régulièrement la presse, à lire pas mal d'articles sur les effets spéciaux, et je viens de tomber sur un article parue cet été, et qui a particulièrement retenu mon attention, concernant M. Douglas Trumbull. 

Douglas Trumbull

Ce génial créateur d'effets spéciaux a collaboré, entre autres, à 2001 l'odyssée de l'espace, Rencontre du 3eme type, Star Trek 2, Blade Runner... et avait réalisé le génialisme et pourtant méconnu Silent Running, ainsi que Brainstorm.

Cet article donc affirme que lors de sa participation au film Tree of life de Terrence Malick, il avait CRÉÉ une nouvelle façon de représenter l'espace, en filmant de très près des réactions chimiques, au profit d'images de synthèse, devenues trop courantes. COMMENT? Est-ce qu'il serait trop demander aux journalistes de faire correctement leur boulot, et de ne pas écrire des idioties pareils?

Tree of life

Ce procédé, qui consiste à filmer de près des réactions chimiques, a été inventé pour le film très sous estimé The Fountain de Darren Aronofsky. Le superviseur effets spéciaux était tout simplement parti du constat que les lois de la physique et de la chimie étaient les mêmes partout, que ce soit dans l'espace ou sur Terre. Du coup, il a filmé en macro des enzymes qui réagissaient à d'autres dans une boîte de Petri, tout simplement. Voilà l'origine de ce procédé, utilisé pour la première fois dans un film sorti en 2006 (mais en préparation depuis plusieurs années).

The Fountain
Ce serait bien si les journalistes pouvaient vraiment se renseigner avant.

J'avais déjà eu ce sentiment à la fin des années 90, quand le film Matrix des frères Wachowski sortait en salle. A l'époque, on pouvait lire dans la presse que les réalisateurs avaient "inventé" le bullet-time (dans les bonus du dvd, c'est le créateur des sfx John Gaeta qui s'attribuait le mérite). Une petite recherche avant aurait permis de savoir que le procédé avait été inventé en 1995 (soit 4 ans avant la sortie du film) par le français Emmanuel Carlier dans son court métrage Temps mort (avec Vanessa Paradis, Jean-Pierre Jeunet et Marc Caro..). Ensuite, il y eut quelques autres utilisations, notamment dans le clip Push it de Garbage, avant sa première utilisation au cinéma, et d'une façon beaucoup plus diégétique, dans le film Perdu dans l'espace de Stephen Hopkins.

Temps mort - Making of

Quelques années plus tard, lors de la sortie du film Avatar de James Cameron, j'eus la même désagréable réaction quand je lisais que James Cameron utilisait pour la première fois la performance capture (un comédien filmé en gros plan en haute résolution, avec sa performance transposé sur un modèle numérique en 3D). Là encore, je bondis! Il convient de rappeler que cette technique a été mise au point en France, près de 10 ans plus tôt, par les français de Duboi, pour le film Vidocq. Si le film ne brille pas pour son scénario, il a quand même le mérite d'inclure une scène où Gérard Depardieu fut filmé en gros plan en HD, avec un programme qui recopie la performance sur un double virtuel. Plus tard, ce procédé fut repris dans le fond pour "copier" la performance d'Edward Norton sur le personnage de Hulk dans L'incroyable Hulk de Louis Leterrier.

Vidocq - Les effets spéciaux

Alors, messieurs les journalistes, s'il vous plait, révisez vos copies avant de publier.

Tutoriel After Effects - Importer un fichier obj


Bonjour à tous

Voici le tutoriel du jour : comment importer un fichier avec l’extension *.obj dans After Effects.

OBJ est un format de fichier contenant la description d'une géométrie 3D (definition wikipedia). De base, After refuse l'importation d'un fichier 3d dans son interface. Cependant, il existe une petite astuce pour contourner cette interdiction, et amener un fichier 3D au sein du logiciel.

Behind the scene - Steven Reti

Samedi 27 octobre

Rendez-vous à l'hôtel de l'Abbaye (rue cassette 75006) pour un shooting photo de mode.

copyright © Steven Reti
Nous étions cinq :
  • Steven Reti, le photographe
  • Ophélie Jean-Louis, la modèle
  • Arthur Choisnet, assistant de Steven
  • Amandine Avril, la maquilleuse
  • Moi même. J'y étais pour filmer le making of de la séance photo
Ce fut fait simplement, avec peu de materiel, mais une grosse envie de bien faire les choses. Voilà un bon après-midi à travailler dans la bonne humeur. Le résultat est à la hauteur.

Tutoriel Premiere - Récupérer un canal mono depuis une piste son stéréo


Bonjour à tous

Aujourd'hui, je présente un petit tutoriel Adobe Première très rapide : comment récupérer, depuis un média audio en stéréo, l'un des canaux mono.

Nous allons voir deux méthodes bien distinctes où Première va isoler un canal mono sans avoir à faire d'export, et à créer un nouveau fichier.

Voir la fiche tuto.com

Barry Nelson, le James Bond méconnu

Contrairement à une idée reçue, Sir Sean Connery n'est pas le premier acteur a avoir prêté ses traits au héros des aventures de la série de romans de Sir Ian Fleming : James Bond.

Huit ans avant l'affrontement avec le Dr No est réalisé le premier film inspiré des aventures du célèbre espion de sa majesté.

En 1954, William H. Brown réalise le téléfilm Casino Royale, d'après le roman de Sir Ian Fleming, Espions, faites vos jeux, et son héros est interprété par Barry Nelson. Ce téléfilm devait servir de pilote à une série tv, qui ne fut finalement jamais tournée.

Barry Nelson est un acteur américain, né en 1917 à San Francisco. Il se destine très tôt au métier d'acteur, et signe rapidement pour la MGM (à l'époque, il était courant qu'un acteur signe un contrat d'exclusivité avec un studio). Malheureusement, il n'aura jamais le succès espéré sur les toiles, n'arrivant jamais à décrocher un rôle principal.

C'est à la télévision et au théâtre que sa carrière explose vraiment, et où il peut montrer l'étendue de son talent (Casino Royale étant un épisode de la série Climax ! inédite en France). Il décroche ainsi des rôles dans des séries à succès (Alfred Hitchcock présente, Galactica, Arabesque, Magnum...)

Barry Nelson - Shining

Les amateurs de films d'épouvantes se souviennent de lui dans le rôle Stuart Ullman, le directeur de l'hôtel Overlook dans Shining, de Stanley Kubrick.

Barry Nelson décède en 2007 en Pennsylvanie.


A la vision de ce film, force est de constater que Barry Nelson n'a rien du héros macho, séducteur, violent et jet-setteur, traits de caractère que sauront apporter au personnage Sir Sean Connery, Roger Moore, Tomothy Dalton, Pierce Brosnan ou Daniel Craig.

Bien que n'étant pas produit par la famille Broccoli, ce téléfilm reste pourtant la première aventure officielle du célèbre espion à l'écran, même si pour l'occasion, il est devenu un agent américain de la CIA.

Tutoriel Photoshop - Créer un matte painting spatial

 
Bonjour à tous

Voici le dernier né de mes tutoriaux : comment créer facilement un matte painting, une vue de l'espace.J'ai réalisé ce tuto sur photoshop CS5, mais vous pouvez utiliser une version antérieure. En effet, je n'utilise pas les fonctions avancées du logiciel.

Bonne création :



Tutoriel After Effects - Simuler le filtre Passe-Haut de Photoshop


Bonjour à tous

J'ai passé pas mal de temps sur différents forums, et j'ai remarqué qu'une question revenait souvent : comment obtenir sur After Effects le filtre Passe-Haut de Photoshop? Ce filtre est très utile, pour ajouter de la netteté à une vidéo, et corriger du flou (il faut quand même que le flou soit léger).

La solution qui revenait le plus était d'exporter son plan en suite d'images, de l'ouvrir sur Photoshop (les dernières versions sont équipées d'une timeline, et de la possibilité d'importer une vidéo), et d'ajouter le filtre sur Photoshop. Il ne restait ensuite qu'à ouvrir le fichier psd sur After Effects.

Voici une petite méthode plus simple pour simuler le filtre Passe-Haut. Pour ce tutoriel, je me suis inspiré d'un autre tuto de Photoserge, qui expliquait une façon, à travers une manipulation de calques, d'ajouter du détail à une photo. Voici la méthode pour la vidéo :

Voir la fiche tuto.com
Voir le tuto de Photoserge

La tendance des titres

Le cinéma US aime recycler encore et encore.

Ces derniers temps, j'ai observé une curieuse tendance : le recyclage des titres de films.

On a ainsi droit au recyclage de legacy (héritage) : Tron legacy, The Bourne legacy...
On a aussi droit à rise (s'élever) : G.I. Joe : rise of cobra, Terminator 3 : rise of the machines, The dark knight rises, Underworld : rise of the lycans...
On peut aussi trouver le terme retribution (qu'on peut traduire par châtiment) : G.I. Joe : retribution, Resident evil : retribution...
Egalement, le mot dark (noir, sombre) : The Dark Knight, The darkest hour, Star Trek  into darkness, Thor 2 : the dark world...
Et n'oublions pas le game of (jeu de) : Sherlock Holmes 2 : a game of shadows, Game of thrones, Game of death...

 
Le recyclage des titres, ou comment mettre en avant un manque d'idée

Faut-il traduire ça par un manque d'inspiration? Ou est-ce une accroche qui marche actuellement?

Cela est une constante à Hollywood. Déjà, dans les années 90, on assistait à un recyclage des séries TV en film (Chapeau melon et botte de cuire, Le Saint, Le Fugitif, Maverick, Mission Impossible, Les Mystères de l'ouest, La Famille Addams, Mod Squad...).

Puis, il y a eu la vague des comics (Blade, X-Men, Spider-Man, Punisher, Daredevil, Spawn, Wolverine, Sin City, Iron Man, Hellboy...)

Il y a eu aussi la vague des licences de jeux vidéo (Resident Evil, Street Fighter, Mortal Kombat...)

Sans oublier la vague d'heroic fantasy tirée de roman : Le Seigneur des Anneaux, Harry Potter, Eragon, A la Croisée des Mondes : La boussole d'or, Le secret de Terabithia, Conan le Barbare, Percy Jackson...

Recyclage de comic + recyclage d'intrigue + recyclage de titre = tiercé gagnant?

Cela conduit-il forcement à un mauvais film? Non, quand on voit les succès critique et public du film The Dark Knight Rises.

Le titre du film, bien qu'ayant un goût de déjà vu, ne traduit pas un manque d'inspiration de son auteur, mais bien une volonté de parler de son personnage. Pourtant, de son propre aveu, Christopher Nolan dit s'être inspiré... d'un roman! Il a trouvé la substance de son film dans Le conte des deux cités de Charles Dickens. Donc, ni original dans le fond, ni dans la forme, ni dans son titre. Et pourtant, on n'a nullement l'impression avec ce film qu'on nous a resservi la même soupe. Mais pour un film comme celui-là, combien en trouve-t-on qui surfent opportunément sur le recyclage?

On peut espérer une époque prochaine, où les films ne se ressembleront pas, mais malheureusement, cette tendance au recyclage dure depuis... les débuts du cinéma! Dès qu'un film sortait, il était aussitôt pillé et dupliqué, avant d'être offert au public, qui s'y ruait pour le voir.

D'où cette question : le public est-il (indirectement) responsable de cette tendance au recyclage? Ou est-il à la merci des diktats d'Hollywood?

Tutoriel Premiere - Créer un vignettage


Bonjour à tous

Voici un tutoriel où je présente quelques techniques avancées pour créer un vignettage sous Adobe Premiere.

Premiere ne dispose pas d'un effet vidéo vignettage en tant que tel, mais avec ces techniques, vous apprendrez facilement comment créer un vignettage, et comment le paramétrer. C'est très simple, très rapide, et très utile pour rehausser un montage et lui apporter une petite touche en plus.

Voir la fiche tuto.com

USB - Le mixage



Lundi 17 septembre, rendez vous avec l'équipe de post-production d'USB, premier court réalisé par Steven Reti et Arthur Choisnet.

Sur ce film, j'ai officié en tant que monteur et truquiste (compositing et motion design pour le générique de fin)

Au programme : finalisation du mixage de la bande son du film, en 5.1. Nous nous sommes retrouvés dans les auditoriums de la rue Moreau, où durant plusieurs heures, nous avons mis fin au long processus du montage son et du mixage. Le tout dans la bonne humeur!

Un grand bravo aux mixeurs, Clément Mancheron et Romain Vittecoq, ainsi qu'à James BKS pour sa fantastique musique.



Maintenant, on a hâte de le présenter. On sait qu'on tient une petite perle, et vivement qu'on puisse la partager avec vous.



Les liens :
Steven Reti (réalisateur, comédien, scénariste)
Arthur Choisnet (réalisateur, comédien, scénariste)
James BKS (musicien)

A Aurore - site officiel



Aujourd'hui, j'ai l'honneur de vous présenter le site web officiel de mon dernier court métrage : A Aurore. Vous trouverez toutes les informations relatives au film dessus. Bonne visite.

Showreal SFX



Bonjour à tous

Voici mes derniers showreal de SFX. Le premier est axé sur le motion design :



J'y présente plusieurs travaux faits sur divers projets (clip, pub, documentaire, institutionnel...)

Les effets sont réalisés avec Adobe™ After Effects®, Adobe™ Photoshop®, Adobe™ Illustrator® et Autodesk™ 3DS Max®.

Voici mon showreal axé sur le compositing :



Ici, j'y présente des travaux faits avec et sans fond vert. Ça va de l'intégration d'un personnage dans un décor, au gommage d'éléments indésirables (câbles, micro...), en passant par la créations d'éléments (fumée, feu...)

Les effets sont réalisés avec Adobe™ After Effects®, Adobe™ Photoshop® et Adobe™ Illustrator®.

Bon visionnage à tous